Rmake Wiki

コピペして使えるスクリプト

最終投稿者:Material 204926 1 mini井戸乃博士 作成:2013/11/03 02:10:28 更新(最新コメント):2013/11/23 13:06:09

[font xx-large コピペして使っていいスクリプト!] Rmakeではこんなこともできます! でもどうやって作るか分からない…そんな方のために… コピペして使っていいスクリプト素材を紹介します! [font x-large_#ff4040 ★][font x-large_#ff8080 ★][font x-large 基本的な使い方][font x-large_#ff80...


よくある質問/素材関連

最終投稿者:Material 204926 1 mini井戸乃博士 作成:2013/11/09 21:31:38 更新(最新コメント):2013/11/20 22:42:57

!素材関連のよくある質問 -[jump 質問0-1 クリップしたキャラクターが見つからない] -[jump 質問0-2 クリップした画像が見つからない] -[jump 質問0-3 クリップした効果アニメが見つからない] -[jump 質問0-4 自分で作った素材が見つからない] -[jump 質問0-5 他のキャラ画像を改造したい] -[jump 質問0-6 他のサイトの素材をアップロ...


よくある質問/ゲーム操作関連

最終投稿者:Material 204926 1 mini井戸乃博士 作成:2013/11/14 20:34:52 更新(最新コメント):2013/11/14 20:34:52

!ゲーム操作関連のよくある質問 -[jump 質問3-1 戦闘で逃げられないようにするには【2DRPG】] ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ !![jump_target 質問3-1]・戦闘で逃げられないようにするには 【2DRPG】  :ボス戦などで、戦闘から絶対逃げられないように設定したいです。   どうすればい...


よくある質問/アイテム関連

最終投稿者:Material 204926 1 mini井戸乃博士 作成:2013/11/14 00:53:49 更新(最新コメント):2013/11/14 20:02:35

!アイテム関連のよくある質問 -[jump 質問2-1 プレイヤーキャラ(主人公)の装備が消えた【2DRPG/2DACT】] -[jump 質問2-2 アイテムを捨てられないようにするには【2DRPG/2DACT】] ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ !![jump_target 質問2-1]・プレイヤーキャラ(主人公)...


スクリプト/つくってみよう2-0

最終投稿者:Nyan minirurun9 作成:2010/08/25 00:41:09 更新(最新コメント):2013/11/11 18:11:56

ハイ、こんにちわー。 前回の予告通り、ノベル型でのアクションゲームを作っていきたいと思いますです。 大雑把なスクリプトの組み方としては [code 1、キー入力操作の受付 2、移動&衝突判定の処理 3、キャラと背景を表示 ]の三つをループさせるだけですねー。 で、1の「キー入力操作」をするにはコレを使います。 【wiki [wiki スクリプト/キー・マウス入力]】 ...


よくあるエラー集

最終投稿者:Material 204926 1 mini井戸乃博士 作成:2013/11/10 00:16:15 更新(最新コメント):2013/11/10 06:35:52

よくありそうなエラーの例をまとめました。 エラーが出たときは、すぐに質問するのではなく、 ここで該当するエラーが無いか調べるといいでしょう。 !!※エラーの調べ方 エラーが発生したら、まずエラー表示を見て内容を確認しましょう。 エラー表示の内容は次のようになっています(2DアクションRPG/2DRPGの場合) [free_image 211926] 上記の(1)と(2)から、どの...


効果アニメ素材

最終投稿者:User icon miniyukiyashiro 作成:2013/11/06 15:42:05 更新(最新コメント):2013/11/06 18:21:51

[font xx-large クリップした効果アニメ画像を使う] 効果アニメ画像をクリップして使う場合、いくつかの手順が必要です。 このページでは素材をクリップして表示させるまでを解説します。 Rmakeでは素材を自作し公開することができ、 他の作者さんが公開した素材を「クリップ」して使うことができます。 [free_image 211729] 左のフレームの「効果アニ...


アクティビティフィード

最終投稿者:User icon miniyukiyashiro 作成:2013/11/05 22:04:24 更新(最新コメント):2013/11/05 22:26:56

[font x-large プレー履歴(アクティビティフィード)を表示させよう!] 「ゲームクリア!」「1000点獲得!」など プレイ結果が記録されているゲームがありますね。 [free_image 211699] プレイしてみるとこのような質問が表示されます。 このページではこの[bold アクティビティフィード]を表示させる方法紹介します。 [font #ff404...


スクリプト/はじめてのRmakeスクリプト / 第01回 変数と数値をマスターしよう

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2012/06/19 08:45:46 更新(最新コメント):2013/10/27 20:23:36

!!!はじめてのRmakeスクリプト !! 第01回 変数と数値をマスターしよう [free_image 128682]こんにちは 簸川 葵(ひかわ あおい)と申します [free_image 128697]こんにちは 剣 芽優(つるぎ めゆ)です [free_image 128682]この連載ではスクリプトの基礎を、じっくりとお話していきます [free_image 1...


Rmake記法/画像つき文章

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2013/10/25 19:35:49 更新(最新コメント):2013/10/25 20:17:51

このページでは、[wiki Rmake記法]における画像つきの文章を簡単に表示するための表記法を紹介します。 -image_table表記 -image_code表記 -image_pcode表記 !!仕様 -左側に表示される画像の幅300pxを超える場合は、縦横比を維持したまま幅300pxまで縮小されます !!書き方 [code {{{image_table ...


TIPS/ブラウザのキャッシュの削除

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2011/06/01 16:18:48 更新(最新コメント):2013/10/13 22:03:58

何か問題が発生した場合に、ブラウザのキャッシュを削除すると改善する場合があります。 キャッシュの削除は以下の手順で行うことができます。 !!FireFox "ツール"->"最近の履歴を消去"からキャッシュを消すことができます。 !!Internet Explorer 8 "ツール"->"インターネットオプション"->"全般"->"閲覧の履歴"->"削除"です。 ...


スクリプト/消えた装備を復元・装備品をアイテム欄へ

最終投稿者:Material 204926 1 mini井戸乃博士 作成:2013/10/10 00:48:29 更新(最新コメント):2013/10/10 07:59:02

ども、井戸の博士です。 研究(ゲーム制作)中にできたスクリプトを実験的に公開してみることにしましたぞ。 最初にこのスクリプトを考えた経緯を。  イベント中に主人公を隠したい → hidePlayerだとチラ見えしてちょっと  → setEventCharacterで透明キャラに変更してみよう。お、いい感じだ。 → 主人公の装備が全部消失 → ( ゜Д゜) これじゃゲームが...


スクリプト/メッセージウィンドウ矩形設定

最終投稿者:User icon miniyukiyashiro 作成:2013/09/19 21:33:45 更新(最新コメント):2013/09/19 21:33:45

メッセージウィンドウのサイズ・位置を自分で設定する方法です。 関数リファレンス→メッセージウィンドウ矩形設定(setSpeakWindowRect関数) [font bold 上にメッセージウィンドウを表示したい時] [free_image 205689] {{{code setSpeakWindowRect(32, 17, 512 - 32 - 33, 384 - ...


お店処理のスプリクトを頑張って作ってみた

最終投稿者:Edamame icon mini茹で小豆 作成:2013/09/13 21:00:32 更新(最新コメント):2013/09/14 19:10:41

多分ほとんどの方々はわかると思いますが・・・; 初心者用です、ハイ。 なんか、お店処理だと敬語だし、すぱーーーっと言われちゃうじゃないですか。 頑張ってお店処理のセリフだけ変えてみました。 まずは、使いたいアイテムの素材をクリップして、登録しましょう。 あとからひとつひとつ説明しますね。 まずざっと目を通してください・・・ [code g=getMoney()...


診断メーカーで作ったものを載せてこう!

最終投稿者:       256 mini池ちゃん(翡翠ヶ池) 作成:2012/10/25 20:36:57 更新(最新コメント):2013/07/24 19:43:52

診断メーカーで作った診断を載せていきましょう。 !作者:べれーぼう -[link http://shindanmaker.com/283950 前世で何して祟られったー ] !作者:とらふぐ -[link http://shindanmaker.com/284118 あなたのニックネーム決めったー] !作者:sinobi -[link http://shindanmaker...


スクリプト/ログインボーナス

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2012/12/17 22:30:56 更新(最新コメント):2013/07/17 10:31:04

<基本形> {{{code #開始スクリプト y = getServerCurrentDate() setVariable("ey", toString(y[0])) setVariable ("em", toString(y[1])) setVariable ("ed", "") }}} {{{code #イベント t = getServerCurrentDate() ...


スクリプト/コツ/2DRPGでの経験値制レベルアップ

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2011/12/28 00:02:54 更新(最新コメント):2013/07/16 20:41:19

タクミ2310号です。 今回は、2DRPGでの経験値制レベルアップを説明しようと思います。 {{{code }}} !!(1)今までにあった方法 2DACTRPGなら、[link http://page.rmake.jp/wikis/37/ この方法]を少しいじればとりあえずOKです。 しかし、この方法では[bold 獲得した経験値が表示されず]、 しかもレベルが上がる度に次々2乗さ...


スクリプト/変数

最終投稿者:Nyan minirurun9 作成:2009/11/19 20:53:25 更新(最新コメント):2013/05/23 12:32:33

! 変数について !! 変数とは 変数とは、データを入れておく事ができる箱のようなもの、です。 名前はある程度、自由に付ける事ができます。 中に入れる事ができるデータには3種類あります。 -数値…半角数字で書くと「数」として認識され、計算できます -文字…ダブルクォーテーションで囲む" "と文字として認識されます     全角文字は全て文字扱いで、囲まないとエラーが出ます ...


スクリプト/配列を使わない経験値制Lvアップ

最終投稿者:   mini___ 作成:2011/02/17 22:44:01 更新(最新コメント):2013/04/18 18:26:55

配列を使わない、初心者でもできる(?)経験値制LVアップスクリプトの書き方をやっていきます。 ※wiki投稿は今回が初めてなので、説明が変になったりするかもしれません。指摘はびしばしお願いします 先に経験値を使う方法を考えてくれた方々には悪いのですが、 正直、配列はよくわからない・・・ 僕は配列を使わずにいろいろやってきたので、その1つ、経験値制LVアップを教えます。 それでは、...


スクリプト/RmakeでACTゲームをつくろう / 第01回 関数を再利用してみよう

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2011/10/30 21:43:40 更新(最新コメント):2013/04/01 16:28:26

!!!RmakeでACTゲームをつくろう !! 第01回 関数を再利用してみよう   こんにちは。  フリーデザイナープログラマー(自称)の  簸川 葵(ひかわ あおい)と申します。 [free_image 76750]   前回、[link http://page.rmake.jp/wikis/105 Rmakeで自由なゲームをつくろう] の連載では  スクリプトについての...


スマホ対応ノベルゲーム集

最終投稿者:Icon minironto 作成:2013/03/24 21:06:27 更新(最新コメント):2013/03/26 22:05:47

!今はスマートフォン対応のゲームを作ることはできません。 スマートフォンでのプレイに対応したノベルゲーム一覧 -[link http://rmake.jp/games/4634/play 三目並べ] -[link http://rmake.jp/games/4912/play Rmake基本スクリプト講座(1)] !!!関連リンク -[link http://blog.r...


スクリプトに関する質問を、投稿する場合のテンプレート

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2013/03/10 11:54:23 更新(最新コメント):2013/03/10 11:59:02

!!スクリプトに関する質問を、投稿する場合のテンプレート 掲示板やブログなどを利用して スクリプトに関する質問を 投稿する場合は、 現在の状況を スムーズに伝えられるよう 次の項目に注意して投稿しましょう 情報が多いほど、 読み手は把握や対応がしやすくなります {{{code }}} <ゲームの種類>  RPG / 2DRPG / ノベル ...


https://howto.rmake.jp/wikis/286

最終投稿者:Kusokuso minikusokuso 作成:2013/03/10 09:44:34 更新(最新コメント):2013/03/10 09:44:34

早く逃げろ!!!の攻略です。 地図【図】はこのようになっています。 [material image 179399] です。 分かりにくかったらごめんなさい。


スクリプト/線を引く関数

最終投稿者:Material 7186 1 miniikosami 作成:2011/07/12 01:39:02 更新(最新コメント):2013/03/07 23:25:23

この関数を使うと線を引くことができます。 Ver2.5 ①2点の座標から線を引く関数 ②座標と長さ,角度から線を引く関数 ③線を消す関数 サンプルゲーム [game 8931 線を引くスクリプト - 【ノベルゲーム】] ①2点の座標から線を引く関数 {{{code def line(b,x1,y1,x2,y2) g = 99999#ここに点の画像IDを。 ...


スクリプト/Rmakeで自由なゲームをつくろう / 第01回 スクリプトって何?

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2011/08/11 22:54:49 更新(最新コメント):2013/03/03 10:53:08

!!!Rmakeで自由なゲームをつくろう !! 第01回 スクリプトって何?   こんにちは。  フリーデザイナープログラマー(自称)の  簸川 葵(ひかわ あおい)と申します。 [free_image 76750]   実は、文章を書くのはあまり得意ではなかったりするのですが、  まったり、ちまちまと連載形式で  ゲームのつくり方について纏めていこうと思います。  よろ...


スクリプト/RPG汎用関数/カメラ移動関数

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2013/02/09 00:00:54 更新(最新コメント):2013/02/20 19:56:40

!smart_move_camera関数 ||| |ゲームタイプ|利用| |2DアクションRPG|{{{font #FF0000_bold Yes}}}| |2DRPG|{{{font #FF0000_bold Yes}}}| |ノベルゲーム|No| ||| 移動先、移動にかかる秒数、マップの幅と高さを指定するとその場所にカメラが移動します。 !!使用する前の準備 ...


スクリプト/汎用関数/ローマ字文字列をひらがな文字列に変更する

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2013/02/20 19:49:30 更新(最新コメント):2013/02/20 19:49:30

ローマ字文字列をひらがな文字列に変更する (ご自由にご利用ください) {{{code def isArray(arr) return getArrayLength(splitString(toString(arr),",")) != 1 end def toUpperCase(str) r = ""; if isArray(str) then list = splitSt...


スクリプト/はじめてのRmakeスクリプト / 第05回 通常変数をマスターしよう

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2012/06/19 08:55:11 更新(最新コメント):2013/02/05 11:56:46

!!!はじめてのRmakeスクリプト !! 第05回 通常変数をマスターしよう [free_image 128682]こんにちは 簸川 葵(ひかわ あおい)と申します [free_image 128697]こんにちは 剣 芽優(つるぎ めゆ)です [free_image 128682]この連載ではスクリプトの基礎を、じっくりとお話していきます [free_image 12...


仕様/スクリプト/URLパラメータの取得について

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2013/01/26 16:07:19 更新(最新コメント):2013/01/27 11:29:38

このページでは、URLパラメータをゲームから取得する方法について 記述します。 getURLParam()関数 -関数リファレンス http://rmake.jp/document/function_reference#getURLParam関数 ||| |ゲームタイプ|利用| |2DアクションRPG|[font #FF0000_bold Yes]| |2DRPG|[font...


仕様/スクリプト/キャラクタステータス操作について

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2013/01/20 16:51:29 更新(最新コメント):2013/01/20 16:56:23

このページでは、スクリプトでキャラクタのステータスを操作する 関数群の仕様について記述します。 詳細は関数リファレンスを参照してください。 関数リファレンス http://rmake.jp/document/function_reference !プレイヤーキャラクタのステータス取得サンプル ||| |ゲームタイプ|利用| |2DアクションRPG|[font #FF...


[タグ]長い

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2015/02/19 18:27:14 更新(最新コメント):2015/02/25 20:10:29

-長いとは 長いとはRmakeでいう「ゲームの要素を遊び尽くすのが長い」という事 しかし、ユーザー達は飽きないように日々頑張っているので 最後の最後まで遊びつくそう


[タグ]最高感動

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2015/02/16 20:03:05 更新(最新コメント):2015/02/19 18:15:52

-最高感動とは そのゲームがユーザーにとって最高に感動した事を言う ちなみに編集現在このタグが付いているのは [game_player 7073] tomotoさん作の「悪夢の町ポートレム」のみである (tomotoさんからは許可をいただいた上で記載してます)


[タグ]マルチエンディング

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2015/02/16 19:51:50 更新(最新コメント):2015/02/16 19:51:50

-マルチエンディングとは そのゲームのエンディングが複数存在する事を言う


[タグ]最高傑作

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2015/02/16 19:35:39 更新(最新コメント):2015/02/16 19:35:39

-最高傑作(さいこうけっさく)とは そのゲームがものすごく言葉に表せないぐらい完成度が高いという事 ちなみに最高傑作タグが付いているのは tomotoさん作の「悪夢の町ポートレム」のみである


[タグ]2DアクションRPG

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2015/02/16 19:31:11 更新(最新コメント):2015/02/16 19:31:11

-アクションゲームとは キャラクターの行動をボタンなどにより直接操作し すばやくゲーム内の事象を制御する能力を競うコンピュータゲームのジャンルの一つ 略称は英語の頭3文字を取ってACT (Wikipediaより参照) -2Dアクションとは いわゆる -横スクロール -全方向スクロール -縦スクロール -固定画面アクション の事 -RPG(ロールプレイングゲーム)...


[タグ]殿堂入り

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2015/02/16 19:22:50 更新(最新コメント):2015/02/16 19:22:50

殿堂入りとは、 ある分野の殿堂に納められ称えられることである。 殿堂とは神仏が収められている建物や専門分野で一番格が高い建物のこと。 (ニコニコ大百科より参照)


[タグ]もっと評価されるべき

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2015/02/16 19:20:15 更新(最新コメント):2015/02/16 19:20:15

もっと評価されるべきとは そのゲームが良作なのに評価やコメントが足りない時に 自然的に発生するタグである


[タグ]公式

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2015/02/15 18:15:00 更新(最新コメント):2015/02/15 18:15:00

公式とは 運営者/開発者が出しているゲーム・材料の事 また一番最初のタグでもある しかし最近では出していない…


[タグ]最高評価

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2015/02/15 17:59:59 更新(最新コメント):2015/02/15 17:59:59

[font large 最高評価とはRmake内で一番評価を取っているゲームの事] [game_player 7073] [font large ↑のゲームがtomatoさん作 悪夢の町ポートレム] 現在の評価は[bold 1037 (110回) ](編集現在)


[タグ]時流外伝

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2015/02/11 08:32:29 更新(最新コメント):2015/02/11 08:32:29

「[link http://rmake.jp/games/12599/play 時流聖伝]」を中心に、その前後の物語に当たる準シリーズ作品  「[link http://rmake.jp/games/19508/play Petit Quest]」が過去、「[link http://rmake.jp/games/26667/play AIR MEMORY]」が未来の物語となっている


[タグ]りんごゲームズ

最終投稿者:      mini✰❁ゆっくりんご❁✰ 作成:2015/01/25 15:09:55 更新(最新コメント):2015/01/25 15:09:55

りんごゲームズは、✰❁ゆっくりんご❁✰がゆっくり要素を含まないゲーム、 そして作者がゆっくりんごである2つの条件が整うとつくタグ。 手抜きが原因でゆっくり要素だ入れられなかったとかがあるから、短編なことが多い作品です。 そしてこの文章が手抜きとか・・・


[タグ]レイウェントクロック

最終投稿者:Material 180953 2 mini レン 作成:2014/02/01 09:08:47 更新(最新コメント):2015/01/01 22:17:31

レンによるキャラクターの総称。つまりオリキャラブランド。 このタグがつけられているのは、そのキャラクター、キャラ画像、およびそのキャラが使われているゲーム作品などにつけられています。 主な作品は、ライトダークリバースシリーズ。 Rmakeでの活動以外にツクールでまれに出てきます(まだ出てませんけどね)。 おそらく、このタグができる前から使われたゲームにこのブランドのキャラクター...


[タグ]なまえ(名前)

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2014/11/03 02:40:36 更新(最新コメント):2014/11/16 00:08:00

なまえ(名前)とは、前から登録しているのに 全然ゲームが作れないし、言語もまったくわかってないユーザー事 |公開ゲーム|説明| |ちょっと違うチュートリアル2DRPG|ただのチュートリアル| |伝言を伝えればクリア|その名の通り| |眠たい・・・帰ろう|クソゲー| |いまごろ街|皆で住んだり、遊んだりできる| |RPG。|短期(すぎる)RPG。2分~5分でクリアできます| |公...


[タグ]属性 水

最終投稿者:Material 154390 2 mini 創  作成:2012/03/06 20:35:56 更新(最新コメント):2014/10/23 14:20:58

GFモンスターズの10属性の中のひとつ。 水系統の技を得意とするモンスターが多い。 主なモンスター |モンスター名|属性技| |アキュー|アクアプレス| |スノーフィッシュ|ウォータースプラッシュ| |オッタマ|天使の歌声| 関連Wiki -[wiki タグ/1577/GFモンスターズ]


[タグ]リューイ

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2012/03/07 23:37:05 更新(最新コメント):2014/10/11 18:34:32

[free_image 233848] (※作者とキャラの名前は一緒) [free_image 210204] [bold ★プロフィール] 性別:オス 誕生日:2月10日 年齢:3歳くらい 種族:ドラゴン 一人称:僕 出身:地獄 [bold ★人物紹介] 作者の分身的存在である、紫色をした醜いドラゴン。 元々は地獄で産まれた凶悪な破壊龍であった。 ...


[タグ]ミレグレ住人

最終投稿者:Bia ta minimahou 作成:2012/06/28 00:06:23 更新(最新コメント):2014/09/27 12:57:08

!「ミレグレ住人」とは、 今ここの地球がある宇宙。私達がいる宇宙。 その宇宙とは違う、 またもう一つの宇宙がある…。 それがミレグレ宇宙! ミレグレ宇宙にあるミレグレ世界に住んでいる人達の事を 「ミレグレ住人」と呼ぶ。 ミレグレ星には沢山の世界がある。 世界別に代表者がいるのは知っているだろうか?(知らねーよw そこで…世界名と代表者を紹介していきます。 !ミレグレ...


[タグ]人間ゲーム

最終投稿者:Icon thumb mini人間 作成:2014/08/18 15:52:56 更新(最新コメント):2014/08/18 15:52:56

人間が作るゲームを人間ゲームという。 人間ゲームは、簡単なゲームが多いが難しいのもたまにある。 ちなみに人間は、まだif文が作れないらしい。


[タグ]コバルト大佐

最終投稿者:Kx v minikatsux8 作成:2013/06/15 00:14:59 更新(最新コメント):2014/07/27 12:56:37

コバルト大佐とは ザ・タンクワールドシリーズに登場するキャラである。 何故かkatsux5にかなり優遇されている。もちろん主人公でもない。 [free_image 168540] 本名:ギガ・コバルト 全長:11m 重量:135 t 最高速度:40km 強さランク「最強クラス」 登場作品 タンクオブRPG タンクオブRPG2 サバイバルタワー 大乱戦! アール...


[タグ] ロッサ・ヴァリアブール

最終投稿者:              minidiver_ryu 作成:2013/02/26 19:38:42 更新(最新コメント):2014/07/21 19:45:10

[font large_bold_#FF0000 「どうして、わたしはここにいるの?」] [free_image 180898] !概要(本編での設定です、『Mystic Lady』本編は[link http://ncode.syosetu.com/s3540a/ こちら]からどうぞ) diver_ryuの小説作品[link http://page.rmake.jp/wikis/27...


[タグ]ゲームクリア屋

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2014/05/13 18:49:18 更新(最新コメント):2014/07/20 18:24:59

このタグは、ドリームが作成したゲーム 「ゲームクリア屋」につけられるタグです。 →[link http://rmake.jp/tags/3073 ゲームクリア屋一覧] !概要 ゲームクリア屋は、とある勇者が冒険を終え、 ゲームをクリアするためにゲームクリア屋へと向かうが、 ゲー厶クリアができない事態になる。 勇者は、どうにかしてゲームをクリアさせようとする。 !クリアするた...


[タグ]地軸回転機構

最終投稿者:New      mini@tidikukikou 作成:2014/07/08 19:24:58 更新(最新コメント):2014/07/08 19:24:58

!地軸回転機構 って なんなの さ ? ▽ [material_image 226983] アクシスギアというセカイで、活動し続けているバンドだよ。 じぱんぐに向けて様々なアプローチをしているみたい。 たとえば ▽ [font #0040FF かれら の せかい 「アクシスギア」 へ いける ように したり ▽] →[link http://www.axis-gearlike-...


[タグ]Five Colors

最終投稿者:User icon mini@takumi2310 作成:2012/01/22 20:05:23 更新(最新コメント):2014/06/22 14:51:58

タクミ2310号による、オリジナルキャラクターブランド。 といっても、キャラクターも少なく(9人)、[strike ここから発展するかどうかすら未定]。 作者引退により完全に発展の可能性が失われた。 [strike 太郎の黒き冒険]の太郎たちのチームのそれぞれのモチーフカラーが、 黒、赤、青、黄、緑の5種類であることから名づけられた。 [font x-small ※リンク切れ] ...


[タグ]未完成

最終投稿者:      mini✰❁ゆっくりんご❁✰ 作成:2014/06/09 16:52:56 更新(最新コメント):2014/06/09 16:52:56

まだ製作途中というところで公開しているゲームのこと。 特に、テストゲームとかはよくある未完成ゲーム。


[タグ]ゲーム内コメント実装

最終投稿者:      mini✰❁ゆっくりんご❁✰ 作成:2014/06/09 16:49:24 更新(最新コメント):2014/06/09 16:49:24

ゲーム内でコメント(アクティビティフィード)を送れるゲームのこと。 もしくは、ゲーム内でコメントを書いたり見たりできるゲーム。


[タグ]ゆっくりしていってね!!!

最終投稿者:      mini✰❁ゆっくりんご❁✰ 作成:2014/05/19 19:12:37 更新(最新コメント):2014/05/25 12:22:15

「ゆっくり」と言うキャラクターが含まれている作品に付けられる。 ゆっくりしていってね!!!は、2ちゃんねるなどの電子掲示板でよく用いられるアスキーアート (AA) によるキャラクターの一種、及びインターネットスラングである。 概要 同人ゲームである『東方Project』の主人公格のキャラクター「博麗霊夢」と「霧雨魔理沙」をモチーフにしたキャラクターが2人で「ゆっくりしていってね!!!」と歓迎...


[タグ]あきらめない

最終投稿者:Material 180953 2 mini レン 作成:2014/05/03 16:55:21 更新(最新コメント):2014/05/03 16:55:21

タグのとうり、クリアに対してあきらめないと思う心を要するゲームにつけられる。 まあ、いかなる場合でもあきらめてはいけないのだが。


[タグ]きゅうり(ゲ)

最終投稿者:      miniきゅうり 作成:2012/08/19 21:33:57 更新(最新コメント):2014/04/28 15:22:55

きゅうり(ゲ)とは、きゅうり(ゲーム作成者)の略。 第3回夏季Rmake大会に出場したことがある。 詳しくは[link http://rmake.jp/profiles/8204]へ。


[タグ]属性 闇

最終投稿者:Material 154390 2 mini 創  作成:2012/03/06 20:39:43 更新(最新コメント):2014/04/14 14:58:17

GFモンスターズの10属性の中のひとつ。 吸収、闇系の技を得意とするモンスターが多い。 主なモンスター |モンスター名|属性技| |ヤミィー|シャドウスパイン| |クリムゾン|カマ投げ| |グレイモリ|吸血| 関連Wiki -[wiki タグ/1577/GFモンスターズ]


[タグ]レグルスフィア

最終投稿者:Material 110912 1 miniアイネ・レグルス 作成:2014/04/08 23:47:34 更新(最新コメント):2014/04/08 23:58:57

[free_image 233077] [code ] レグルスフィアとは、アイネ・レグルスのオリキャラブランドである メインキャラクターのレイク・直樹・フーリン・ラルガを始め数々のキャラクターが所属している [link http://regurusufia.wiki.fc2.com/ キャラクターwikiはコチラ] [code ] 二次創作について グロテス...


[タグ]属性 火

最終投稿者:Material 154390 2 mini 創  作成:2012/03/06 20:36:48 更新(最新コメント):2014/03/27 15:54:37

GFモンスターズの10属性の中のひとつ。 火炎技を得意とするモンスターが多い。 主なモンスター |モンスター名|属性技| |フレイン|フレアキャノン| |ファイクック|フレイムブレス| |フレラー|フレアキャノン| 関連Wiki -[wiki タグ/1577/GFモンスターズ]


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