スクリプト/はじめてのRmakeスクリプト / 第01回 変数と数値をマスターしよう
最終投稿者:
aoihikawa
更新:2013/10/27 20:23:36

はじめてのRmakeスクリプト
第01回 変数と数値をマスターしよう










01-01 変数と数値




#「x」という名前の変数に、数値「5」を入れる x = 5 #「y」という名前の変数に、変数「x」の中身を入れる y = x








01-02 変数と関数




#「x」という名前の変数に、数値「5」を入れる x = 5 #変数「x」の中身を表示する speak(x)





01-03 変数と計算




#「x」という名前の変数に、数値「5 + 3」の結果を入れる x = 5 + 3 #「x」という名前の変数を、変数「x」わる数値「2」の結果で上書きする x = x / 2 #変数「x」の中身を表示する speak(x)






01-04 第01回 まとめ問題集




問題01
次のスクリプトに実行結果が「5」と表示されるよう、1行を追加してください
x = 3 #ここに追加する speak(x)
問題02
次のスクリプトに実行結果が「10」と表示されるよう、1行を追加してください
x = 20 #ここに追加する speak(y)
問題03
次のスクリプトに実行結果が「2」と表示されるよう、1行を追加してください
x = 10 x = x % 2 #ここに追加する speak(x)


<連載一覧>
第01回 変数と数値をマスターしよう
第02回 変数と文字列をマスターしよう
第03回 変数とフラグをマスターしよう
第04回 配列変数をマスターしよう
第05回 通常変数をマスターしよう
第06回 数値の応用をマスターしよう
第07回 時間の動作をマスターしよう
第08回 ユーザ定義関数をマスターしよう
第09回 スクリプト用語のまとめ
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これって答えが一つでないからあってるかわからないですね><

まぁでも、ある程度その回までで習った事と合って、ちゃんと数が表示されればOKなんじゃないですか?