「混雑泡4攻略日記」第8話:コミコミット王領内
投稿者: 井戸乃博士 投稿日:2019/12/28 21:16
コミコミット王領内
*1
獣人の村
<経験ポイント15>
《宿屋》
*2
*3
・・・
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最後の区間に入りましたね。 今までと少し雰囲気が変わって、 鬱蒼とした森を抜けることになります。 それでは地図をご覧ください。 |
こ・・・こいつは 自然系ダンジョンの定番、 「迷いの森」ってやつかぁ?! |
まぁ視界がちょっと暗くなるけど、 別にループとかいった仕掛けはないぞ。 ここはゼリーの数はそんなに多くない。 その代わり道が狭くて ゼリーに道を塞がれやすい。 それと木で囲まれた地形は、 少々わかりづらいところがあってな・・・ |
*1
例えば、こんな風に一見通れそうだが 実際は通れない場所があったりする。 ゼリーの動きをよく見ると 通れない場所がわかるかもしれん。 |
距離だけを考えた場合、 出発地点からひたすら北に行くと 最短距離で目的地に着けるのですが、 今回は経験ポイントがありますので 東の方に行ってください。 |
お、村があんじゃん。 入ったら視界が明るくなったし♪ |
獣人の村
この村は地図には載っていない。 案内看板も無いのだが、 いくつかチェックポイントがある。 |
<経験ポイント15>
なんか、いい感じな獣人さんが いるじゃないすか~ どもども~☆ |
雰囲気でわかるかもしれませんが、 この人が最後の経験ポイントを 持っています。 これで経験ポイントも コンプリートできましたね♪ |
《宿屋》
宿屋もちゃんとあるんだぞ! これが最後の宿屋になるからな! チェックを忘れるなよ! |
だから、なぜにそこまで 宿屋にこだわる・・・? |
北東の方に村の出口があります。 ここから再び森に入ります。 しばらく道に沿って北に行きましょう。 |
*2
おっとぉ~分かれ道だぜ。 どっちに行きゃいいのかな? |
さて・・・どっちだと思う? いままでずっと 東に進んで来たからな・・・ そろそろ西に行った方が いいんじゃないか? |
見え見えの嘘ついてんじゃねーよ! 画像に矢印が書いてあんじゃねーか! 遠回りっぽく見えるけど、 東の方が近いんだろ? |
ふ・・・その通りだ。 もう覚えただろう? このゲームの鉄則は「急がば回れ」! 東に迂回する感じで進むと、 目的の場所が見えてくるぞ! |
*3
関所みたいな所に出たな。 ここが目的地かな? |
そうだ。 兵士にオラリーヌ町長の書状を 渡せば通してくれるぞ。 |
じゃあこれで終わりかぁ~♪ けっこう長かったな~ やれやれだぜ・・・ |
はぁ?! |
そう・・・これが最後の試練だ! 人ごみをかき分けて 奥にある建物まで急げ! |
人ごみをよく見ろ。 隙間が空いて建物までの道が できているのがわかるだろう。 画面が切り替わった直後は、 しばらく人ごみが動かない・・・ 人ごみが動き出す前に 急いで隙間を通り抜けるんだ! |
な・・・なんか最後の最後で シビアな展開が来たねぇ・・・ |
おや~?兵士ばっかりだと思ったら、 女性もいるじゃないの~☆ おねえさ~ん♪ |
馬鹿者!それは罠だ! 余計なことを考えるな! 雑念を捨てて出口を目指すのだ! |
こっちの方には何があんだろな~ ちょっと気になったりして・・・ |
こらこら!気をそらすんじゃない! ここにはもう調べるポイントはないぞ! 早く出口に行かんか! |
あれ? あの青い髪の兄ちゃん、 どっかで見たような・・・ |
ええい! 気をそらすなと 言っとるだろうが?! |
この作品は、細かいところまで 作り込まれているので、 ついついいろんなところに 目が行ってしまうんですよね・・・ |
・・・
というわけで紆余曲折あったけど、 ゴールに着いたぜ~♪ |
お疲れ様でした。 建物の中に入ると、 もう経過時間は測定されません。 あとはイベントを ゆっくり楽しんでください。 |
では次回は、 お待ちかねの称号判定に行こう! |
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