初心者向けマニュアル(履歴ID:547)
最終投稿者: aoihikawa
更新:2013/11/27 01:39:52
初心者案内ページ
編集歓迎!役立ちそうな情報をどんどん追加してください。
★★ゲームのつくり方(基本)★★
ゲームを作りたい…まずどこに行けばいいの?
・2DRPGを作る
・2DアクションRPGを作る
●この2つを押さえておけば2DRPG・2DアクションRPGは作れる!
●●キャラクタを作る
●●基本操作、これで完成!
・ノベルゲームの場合
※関数リファレンス(関数マニュアル)
●Rmakeでできることの一覧(基本)です。
●キーボードの「Ctrlキー」と「f」を同時に押すとサイト内検索ができます。
★★解説★★
・Rmake基本スクリプト講座
●(基本スクリプト講座/コピペ集)
●役立つ4つの基本スクリプト(①speak("") ②if文 ③フラグ ④関数)
・スクリプト言語のマニュアル
●スクリプトを書く時の操作・方法説明。
・Rmakeの使い方を共有しよう!
●初心者~中級者への情報集!
●aoihikawaさんによる初心者向けスクリプト講座が充実!
★★ゲームのつくり方(補足)★★
・マップでゲームの世界観を作ろう
・アイテム・魔法・装備を設定しよう
●※1 各アイテムは「詳細設定」を変更しないと発動・装備できません。設定を忘れずに!
●※2 プレイヤーキャラ(主人公)は装備を登録しておいても反映されません。
●●●「開始スクリプト」で装備させる必要があります。
●※3 「詳細設定」で「遠距離」に設定した場合、「武器アニメ(効果アニメ)」は
●●●「接近攻撃、遠距離飛行物」と「命中時」を両方とも設定しないと表示されません。
●(属性と効果量の参考)
・他の人が投稿した素材をクリップして使おう
●※素材をクリップして使う時はよかったら感想や感謝を伝えてください。
●●作者さんの励みになります!
・キャラクタの攻撃アニメを変えてみよう
●※クリップした「効果アニメ画像」を使う場合
・自分オリジナルの画像を使おう(使える素材の種類とサイズ)
●ドット絵を描く
●素材のアップロード
●※Rmakeにアップロードしていい素材・だめな素材
・オープニング/エンディング/全滅用の素材を設定しよう
●「OP/ED/全滅」タブをクリックして素材設定画面に移動します。
●そこで「表示する画像」と「流れる音楽」の設定を行うことができます。
・画像/音楽/効果音をつけよう
●「マップ・シーン」に画像/音楽/効果音を「追加」する必要があります。
●
●※音楽を「開始スクリプト」で流したい時…開始スクリプトで使うマップに音楽を追加します。
●●追加した音楽を一覧で出そうとしても出ないので、手動でID番号を書き入れます。
・プレー履歴を表示しよう(アクティビティフィード)
★★分からないことがあったら…★★
・よくある質問
・バグの見つけ方
・Error一覧(エラーメッセージ一覧)
・関数リファレンス(関数マニュアル)
★★ゲーム作りに挫折しそうになった時…★★
簡単なことからやってみよう!
★★ハイレベルなゲームを簡単に作りたい!★★
・コピペして使っていいスクリプト
・マップ・シーンをクリップしてみよう1(RPG編)
・マップ・シーンをクリップしてみよう2(ノベルゲーム編)
・マップ・シーンをクリップしてみよう3(ノベルゲーム応用編)
・マップ・シーンをクリップしてみよう4(シューティング・アクションゲーム編)
・仕様/カテゴリタグ
★★もっと難しいことをしてみよう!★★
・皆で共有するユーザー定義関数
・知られざるRmakeの記述法
・ノウハウ
・ヘルプ
(メモ:音楽・イベント・補足・簡単例文)
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★★ゲームのつくり方(基本)★★
ゲームを作りたい…まずどこに行けばいいの?
・2DRPGを作る
・2DアクションRPGを作る
●この2つを押さえておけば2DRPG・2DアクションRPGは作れる!
●●キャラクタを作る
●●基本操作、これで完成!
・ノベルゲームの場合
※関数リファレンス(関数マニュアル)
●Rmakeでできることの一覧(基本)です。
●キーボードの「Ctrlキー」と「f」を同時に押すとサイト内検索ができます。
★★解説★★
・Rmake基本スクリプト講座
●(基本スクリプト講座/コピペ集)
●役立つ4つの基本スクリプト(①speak("") ②if文 ③フラグ ④関数)
・スクリプト言語のマニュアル
●スクリプトを書く時の操作・方法説明。
・Rmakeの使い方を共有しよう!
●初心者~中級者への情報集!
●aoihikawaさんによる初心者向けスクリプト講座が充実!
★★ゲームのつくり方(補足)★★
・マップでゲームの世界観を作ろう
・アイテム・魔法・装備を設定しよう
●※1 各アイテムは「詳細設定」を変更しないと発動・装備できません。設定を忘れずに!
●※2 プレイヤーキャラ(主人公)は装備を登録しておいても反映されません。
●●●「開始スクリプト」で装備させる必要があります。
●※3 「詳細設定」で「遠距離」に設定した場合、「武器アニメ(効果アニメ)」は
●●●「接近攻撃、遠距離飛行物」と「命中時」を両方とも設定しないと表示されません。
●(属性と効果量の参考)
・他の人が投稿した素材をクリップして使おう
●※素材をクリップして使う時はよかったら感想や感謝を伝えてください。
●●作者さんの励みになります!
・キャラクタの攻撃アニメを変えてみよう
●※クリップした「効果アニメ画像」を使う場合
・自分オリジナルの画像を使おう(使える素材の種類とサイズ)
●ドット絵を描く
●素材のアップロード
●※Rmakeにアップロードしていい素材・だめな素材
・オープニング/エンディング/全滅用の素材を設定しよう
●「OP/ED/全滅」タブをクリックして素材設定画面に移動します。
●そこで「表示する画像」と「流れる音楽」の設定を行うことができます。
・画像/音楽/効果音をつけよう
●「マップ・シーン」に画像/音楽/効果音を「追加」する必要があります。
●
●※音楽を「開始スクリプト」で流したい時…開始スクリプトで使うマップに音楽を追加します。
●●追加した音楽を一覧で出そうとしても出ないので、手動でID番号を書き入れます。
・プレー履歴を表示しよう(アクティビティフィード)
★★分からないことがあったら…★★
・よくある質問
・バグの見つけ方
・Error一覧(エラーメッセージ一覧)
・関数リファレンス(関数マニュアル)
★★ゲーム作りに挫折しそうになった時…★★
簡単なことからやってみよう!
★★ハイレベルなゲームを簡単に作りたい!★★
・コピペして使っていいスクリプト
・マップ・シーンをクリップしてみよう1(RPG編)
・マップ・シーンをクリップしてみよう2(ノベルゲーム編)
・マップ・シーンをクリップしてみよう3(ノベルゲーム応用編)
・マップ・シーンをクリップしてみよう4(シューティング・アクションゲーム編)
・仕様/カテゴリタグ
★★もっと難しいことをしてみよう!★★
・皆で共有するユーザー定義関数
・知られざるRmakeの記述法
・ノウハウ
・ヘルプ
(メモ:音楽・イベント・補足・簡単例文)