オリキャラの立ち絵を描いてみた。
投稿者: キューマル 投稿日:2018/02/25 17:41
みんなーー!こんちゃーす!キューマルでーす!
長い残業地獄から這い戻ったぜーーーー!
2月はつらいお。
さて、今回は以前描いたオリキャラの
立ち絵(デフォルメ弱め)を二人描いてみたよ!
これ
https://rmake.jp/blog/%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB/8531
ただし色なし
ちょっとサイズでかいかも
アンディー&アリサ
次回はこれに主人公(?)を追加して
キャラ設定、紹介も加えて色も付けてみたいなぁ~と思います
(ゲーム製作も頑張んないと時間稼ぎネタがどんどん無くなるw)
ちなみに上二人の身長差は15cmくらい(適当
では、またー
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コメント一覧
おお~いいっすねぇ~♪ ロボット系のアニメに出て来そうな雰囲気がするっす 「こいつ・・・動くぞ!」って言わせたいw なんかキューマルさん、イラストが むちゃくちゃ上手くなってないすか? |
確かに!ロボ大戦のイラストを見て思いましたが、 線に力があるというか・・・ 色塗りをシンプルにして、あれほど渋いメカを描けるのは、 大した表現力だと思いましたよ。 |
コメントどもで~す!
へ!?まさかのロボット系のアニメ!?
その発想は無かったwww
「こいつ・・・動くぞ!」これは多分アンディに言わせると
色々面白いと思いますwなので
もうこれはアンディーくんロボアニメネタ担当不回避ですねw
「なんかキューマルさん、イラストがむちゃくちゃ上手くなってないすか?」
えっ?本当ですか! そう言って頂けるとこれはメッチャ嬉しいです!!
これはリハビリ訓練が効いてきてるのかァ~~~ッ!?
そして、ロボ大戦レビューの方のイラストにも触れていただき有難うございます!
メカや機械物はベタ塗り気味でも機械特有の凸凹や段差や切り抜き部を
細かく線を描くことでそれっぽくなるかも・・・。
昔自分は機械物を描くとき光沢やテカリなど質感重視で描いていましたが、
時間掛かりすぎ&難しいなど仕上がりのコストを考えた結果今のシンプルな塗りを
行うようになりますた。
へ!?まさかのロボット系のアニメ!?
その発想は無かったwww
「こいつ・・・動くぞ!」これは多分アンディに言わせると
色々面白いと思いますwなので
もうこれはアンディーくんロボアニメネタ担当不回避ですねw
「なんかキューマルさん、イラストがむちゃくちゃ上手くなってないすか?」
えっ?本当ですか! そう言って頂けるとこれはメッチャ嬉しいです!!
これはリハビリ訓練が効いてきてるのかァ~~~ッ!?
そして、ロボ大戦レビューの方のイラストにも触れていただき有難うございます!
メカや機械物はベタ塗り気味でも機械特有の凸凹や段差や切り抜き部を
細かく線を描くことでそれっぽくなるかも・・・。
昔自分は機械物を描くとき光沢やテカリなど質感重視で描いていましたが、
時間掛かりすぎ&難しいなど仕上がりのコストを考えた結果今のシンプルな塗りを
行うようになりますた。
まさかのアリサ人気!?
アリサは残念な子通り越して変人かもw(立ち絵がバキューンポーズもどき)
今3人分の立ち絵フルカラー化完了したので
近いうち新ブログ予定です。(ブログ用キャラですが